Прирост производительности до 23% в Just Cause 2 при использовании технологии SLI
Прирост производительности до 21% в The Elder Scrolls V: Skyrim
Прирост производительности до 17% в StarCraft II при использовании технологии SLI
Прирост производительности до 14% в Far Cry 2 при использовании технологии SLI
Прирост производительности до 9% в Bulletstorm
Прирост производительности до 7% в Civilization V
Прирост производительности до 6% в Deus Ex: Human Revolution при использовании теъхнологии SLI
Прирост производительности до 6% в Dragon Age 2 при использовании технологии SLI
Прирост производительности до 5% в Metro 2033 при использовании технологии SLI
Прирост производительности до 5% в Total War: Shogun 2
GeForce GTX 560/560 Ti:
Прирост производительности до 20% в The Elder Scrolls V: Skyrim
Прирост производительности до 15% в Just Cause 2 при использовании технологии SLI
Прирост производительности до 13% в Far Cry 2 при использовании технологии SLI
Прирост производительности до 12% в Bulletstorm
Прирост производительности до 11% в Civilization V
Прирост производительности до 10% в StarCraft II при использовании технологии SLI
Прирост производительности до 9% в Batman: Arkham City
Прирост производительности до 4% в Deus Ex: Human Revolution при использовании технологии SLI
Прирост производительности до 4% в Dragon Age 2 при использовании технологии SLI
Прирост производительности до 4% в Metro 2033 при использовании технологии SLI
Прирост производительности до 4% в Total War: Shogun 2
Технология
NVIDIA FXAA – это шейдерная технология сглаживания, доступ к настройкам
которой осуществляется через Панель управления NVIDIA, которая
обеспечивает ультра-быстрое сглаживание в сотнях играх. FXAA
обеспечивает качество, равное сглаживанию 4х с множественной выборкой
(MSAA), но до 60% быстрее, что ведет к значительному повышению
производительности в играх. Технология FXAA поддерживается на всех GPU
серии GeForce 8 и более поздних. Примечание: Эта возможность отключена
для игр, которые уже имеют встроенную поддержку FXAA. Более подробная
информация доступна на великобританском сайте UK GeForce.
NVIDIA
Adaptive Vertical Sync – динамически включает vertical sync в
зависимости от текущей частоты смены кадров, чтобы добиться самого
плавного игрового процесса. Adaptive VSync is supported on all GeForce
8-series and later GPUs.Более подробная информация доступна на
великобританском сайте UK GeForce.
Технология
NVIDIA Frame Rate Target – динамически подстраивает частоту смены
кадров до указанной пользователем величины. Поддержка этой возможности
осуществляется через приложения сторонних производителей через
NVAPI.Более подробная информация доступна на великобританском сайте UK
GeForce.
Технология
NVIDIA Surround – Добавлены следующие новые возможности технологии
Surround. Более подробная информация доступна на великобританском сайте
UK GeForce.
•
Добавьте четвертый дополнительный дисплей, чтобы иметь доступ к своей
электронной почте, просматривать веб или работать с другими приложениями
во время игры.
• Максимизируйте приложение на одном дисплее в режиме Surround (включено по умолчанию).
• Закрепите Панель задач Windows на центральном дисплее (включено по умолчанию).
•
Включите bezelpeeking – возможность, которая позволяет пользователям
«заглядывать» за видимую границу монитора, используя «горячие клавиши»
(Ctrl + Alt + B). Эта возможность создана для использования вместе с
настроенным разрешением.
•
Пользователи могут добавлять или удалять разрешения из списка
Разрешения Surround (доступны будут только выбранные разрешения).
• Возможно полное ускорение центрального дисплея (центральный дисплей должен быть соединен с главным GPU
Все файлы и ссылки на файлы, выложенные на сайте, были найдены в сети интернет как свободно распространяемые и предоставлены лишь для ознакомления с ними, последующим удалением с вашего компьютера и покупкой (при необходимости) у авторов продукции. Если вы являетесь правообладателем какого либо контента и не желаете его свободного распространения, сообщите нам и нарушение будет устранено.